Crearea unui podcast captivant despre artă și modalități de a face arta accesibilă tuturor (mediere culturală, noi tehnologii utilizate în interiorul și în afara instituțiilor de cultură)

Reading time: 5 min

Serviciile de mediere oferite în siturile culturale au evoluat considerabil în ultimii ani.

Pentru a ajunge la noi tipuri de public (tineri, persoane cu deficiențe cognitive sau cu deficiențe de vedere), ghidul audio, care consta inițial în comentarii audio (descriere, context, analiză estetică sau istorică), capătă acum o varietate de forme, împrumutând din lumea creației sonore, a podcast-urilor sau chiar a jocurilor.

  1. Ficțiune și sunet binaural imersiv

Inspirată de dramele radiofonice, ficțiunea este din ce în ce mai folosită de muzee și situri de patrimoniu, printre exemple numărându-se „the Confident” de la Hôtel de la Marine din Paris, proiectat în colaborare cu Radio France, și traseul sonor imersiv de la Château de Vaux-le-Vicomte.

În cadrul expoziției Enfers et fantômes d’Asie [Infernul și fantomele Asiei] de la Musée du Quai Branly – Jacques Chirac, turul s-a desfășurat din perspectiva lui Wang Miro, o fantomă cu deficiențe de vedere care încearcă să facă apel împotriva condamnării sale în fața justiției din „lumea de dincolo”.

Vizitatorii au putut pătrunde în lumea de dincolo prin intermediul unui mediu imersiv personalizat.

Cele trei proiecte menționate au în comun:

  • utilizarea ficțiunii și folosirea unui personaj pentru a reda narațiunea (în loc de un narator lipsit de formă)
  • mixarea sunetului 3D, care spațializează sunetul și intensifică dimensiunea imersivă a experienței
  1. Codurile podcast-urilor

O altă abordare posibilă pentru a ajunge la noi tipuri de public este utilizarea codurilor podcasturilor sau formatelor video (cum ar fi difuzarea pe YouTube).

De exemplu, Panteonul din Paris oferă, din februarie 2025, acest tip de experiență, constând într-o plimbare sonoră realizată de un podcaster, Clémence Gueidan. Designul sonor se bazează și pe codurile unor formate precum Petit Vulgaire și alte canale YouTube.

  1. Realitatea augmentată

Reconstrucțiile 3D și videoclipurile la 360 de grade aduc la viață decoruri și locuri care au dispărut de mult. Printre exemple se numără Histopad de la Castelul de Chambord și tableta „Revelacio” de la Abația Mont Saint-Michel, unde vizitatorii pot descoperi inclusiv modul în care trăiau călugării în Evul Mediu.

  1. Gamificare

În proiectul pentru tableta „Revelacio” de la Château de Vincennes, vizitatorii întâlnesc trei gardieni ai timpului, Ada, Finn și Cléo, care sunt blocați în timpul nostru. Fiecare dintre cele trei personaje întruchipează, în mod jucăuș, perspective diferite asupra sitului: arhitecturală, istorică, arheologică. Pe parcursul vizitei, familiile vor trebui să colaboreze pentru a rezolva o serie de ghicitori care să-i ajute să repare ceasul timpului. Aceste jocuri, inspirate de codurile jocului tip espace, se bazează atât pe observarea mediului jucătorilor, cât și pe cooperarea părinte-copil.