Proiectul
Parteneri
Blog
Contact
Obțineți inspirați
Obțineți soluții
Obțineți certificare
Demo-uri
Proiectul
Parteneri
Blog
Contact
Ce trebuie și ce nu trebuie să faceți pentru adaptarea experiențelor muzeale cu ajutorul instrumentelor digitale
Reading time: 5 min
Module 2 Grain 12 REACT_ENG
Descărcare
Next
Lesson 1 - Foundations of On-Site Digital Mediation
Introducere în medierea digitală on-site Prezentare generală a medierii digitale și a rolului acesteia în muzee, cu accent pe accesibilitate
3 min
Provocări comune în accesibilizarea medierii digitale on-site
2 min
Cum pot instrumentele de mediere digitală să sporească accesibilitatea și incluziunea (beneficii)
5 min
Medierea digitală – elemente esențiale. Test pentru recapitularea conceptelor fundamentale ale medierii digitale on-site
10 min
Exercițiu interactiv: Evaluarea accesibilității unui exemplu practică de mediere digitală on-site
8 min
Lesson 2 - Digital Tools for Accessibility and engagement
Chioșcuri interactive: accesibilitate și incluziune
2 min
Ecrane tactile accesibile: provocări și soluții
2 min
Aplicații mobile pentru implicarea vizitatorilor. Cum pot aplicațiile să îmbunătățească accesibilitatea și experiența de vizitare. Exemplul Muséo+
5 min
Exemple de muzee care și-au adaptat aplicația pentru categorii specifice de public
3 min
Audioghiduri pentru publicul cu deficiențe de vedere
4 min
Îmbunătățirea experienței de vizitare cu ajutorul instrumentelor digitale: rezultatele testării unei soluții de mediere digitală
5 min
Ce trebuie și ce nu trebuie să faceți pentru adaptarea experiențelor muzeale cu ajutorul instrumentelor digitale
5 min
Storytelling interactiv pentru captivarea vizitatorilor. Utilizarea storytelling-ului pentru a face muzeele captivante și accesibile
5 min
Lesson 3 - Digital tools for immersive and interactive experiences
Gamificare: transformarea vizitelor în experiențe distractive și incluzive. Strategii pentru implicarea vizitatorilor prin joc
3 min
Folosirea realității augmentate pentru incluziunea vizitatorilor. Avantaje și dezavantaje în utilizarea AR pentru a îmbunătăți accesul și interacțiunea
3 min
Realitatea virtuală: experiențe imersive pentru toți. Utilizarea VR în muzee: crearea de experiențe captivante, dar și limitări
3 min
Studiu de caz: AI pentru sporirea accesibilității. Analizarea modalităților de utilizare a IA pentru îmbunătățirea accesibilității muzeelor
3 min
Utilizarea avatarurilor în medierea muzeală. Desper cum avatarurile digitale îmbunătățesc călătoriile vizitatorilor furnizând îndrumări
3 min
Traseele sonore ca instrumente de mediere incluzivă. Utilizarea traseelor sonore pentru a crea experiențe imersive și incluzive
3 min
Tehnologii de recunoaștere a lucrărilor pentru o mai bună mediere în muzee. Cum pot sistemele de recunoaștere să îmbunătățească accesibilitatea în funcție de diversele nevoi
3 min
Exercițiu interactiv: elaborarea unui plan pentru crearea de experiențe interactive și imersive
15 min
Lesson 4 - Personalising the Visitor Experience
Trasee personalizate pentru vizitatori: beneficii și provocări
2 min
Considerații principale și resurse esențiale pentru personalizarea traseelor vizitatorilor în muzee
4 min
Importanța parteneriatului cu organizațiile specializate în accesibilizare. Exemple de colaborări de succes în sectorul cultural
2 min
Măsurarea impactului medierii digitale asupra publicului. Metode de analiză a datelor și feedback-ul vizitatorilor
3 min
Urmărirea tendințelor în medierea digitală. Adaptarea instrumentelor și practicilor la evoluțiile tehnologice
3 min
Elaborarea unui plan de acțiune pentru medierea digitală: exemple de strategii durabile puse în aplicare
3 min
Exercițiu interactiv: personalizarea unui traseu pentru vizitatori. Participanții proiectează un traseu personalizat pentru diferite tipuri de public
20 min