Proiectul
Parteneri
Blog
Contact
Obțineți inspirație
Obțineți soluții
Obțineți certificare
Cazuri practice
Proiectul
Parteneri
Blog
Contact
Ce trebuie și ce nu trebuie să faceți pentru adaptarea experiențelor muzeale cu ajutorul instrumentelor digitale
Reading time: 5 min
Module 2 Grain 12 REACT_ENG
Descărcare
Următorul
Lesson 1 – Foundations of On-Site Digital Mediation
Introducere în medierea digitală on-site Prezentare generală a medierii digitale și a rolului acesteia în muzee, cu accent pe accesibilitate
3 min
Provocări comune în accesibilizarea medierii digitale on-site
2 min
Cum pot instrumentele de mediere digitală să sporească accesibilitatea și incluziunea (beneficii)
5 min
Medierea digitală – elemente esențiale. Test pentru recapitularea conceptelor fundamentale ale medierii digitale on-site
10 min
Exercițiu interactiv: Evaluarea accesibilității unui exemplu practică de mediere digitală on-site
8 min
Lesson 2 – Digital Tools for Accessibility and engagement
Chioșcuri interactive: accesibilitate și incluziune
2 min
Ecrane tactile accesibile: provocări și soluții
2 min
Aplicații mobile pentru implicarea vizitatorilor. Cum pot aplicațiile să îmbunătățească accesibilitatea și experiența de vizitare. Exemplul Muséo+
5 min
Exemple de muzee care și-au adaptat aplicația pentru categorii specifice de public
3 min
Audioghiduri pentru publicul cu deficiențe de vedere
4 min
Îmbunătățirea experienței de vizitare cu ajutorul instrumentelor digitale: rezultatele testării unei soluții de mediere digitală
5 min
Ce trebuie și ce nu trebuie să faceți pentru adaptarea experiențelor muzeale cu ajutorul instrumentelor digitale
5 min
Storytelling interactiv pentru captivarea vizitatorilor. Utilizarea storytelling-ului pentru a face muzeele captivante și accesibile
5 min
Lesson 3 – Digital tools for immersive and interactive experiences
Gamificare: transformarea vizitelor în experiențe distractive și incluzive. Strategii pentru implicarea vizitatorilor prin joc
3 min
Folosirea realității augmentate pentru incluziunea vizitatorilor. Avantaje și dezavantaje în utilizarea AR pentru a îmbunătăți accesul și interacțiunea
3 min
Realitatea virtuală: experiențe imersive pentru toți. Utilizarea VR în muzee: crearea de experiențe captivante, dar și limitări
3 min
Studiu de caz: AI pentru sporirea accesibilității. Analizarea modalităților de utilizare a IA pentru îmbunătățirea accesibilității muzeelor
3 min
Utilizarea avatarurilor în medierea muzeală. Desper cum avatarurile digitale îmbunătățesc călătoriile vizitatorilor furnizând îndrumări
3 min
Traseele sonore ca instrumente de mediere incluzivă. Utilizarea traseelor sonore pentru a crea experiențe imersive și incluzive
3 min
Tehnologii de recunoaștere a lucrărilor pentru o mai bună mediere în muzee. Cum pot sistemele de recunoaștere să îmbunătățească accesibilitatea în funcție de diversele nevoi
3 min
Exercițiu interactiv: elaborarea unui plan pentru crearea de experiențe interactive și imersive
15 min
Lesson 4 – Personalising the Visitor Experience
Trasee personalizate pentru vizitatori: beneficii și provocări
2 min
Considerații principale și resurse esențiale pentru personalizarea traseelor vizitatorilor în muzee
4 min
Importanța parteneriatului cu organizațiile specializate în accesibilizare. Exemple de colaborări de succes în sectorul cultural
2 min
Măsurarea impactului medierii digitale asupra publicului. Metode de analiză a datelor și feedback-ul vizitatorilor
3 min
Urmărirea tendințelor în medierea digitală. Adaptarea instrumentelor și practicilor la evoluțiile tehnologice
3 min
Elaborarea unui plan de acțiune pentru medierea digitală: exemple de strategii durabile puse în aplicare
3 min
Exercițiu interactiv: personalizarea unui traseu pentru vizitatori. Participanții proiectează un traseu personalizat pentru diferite tipuri de public
20 min