Poprawa doświadczenia odwiedzających dzięki narzędziom cyfrowym: spostrzeżenia z testowania rozwiązania mediacji cyfrowej

Activity time: 5 min

Omówienie

Od marca 2024 r. tablet Revelacio w Château de Vincennes oferuje gamifikowaną wycieczkę rodzinną. Testy użytkowników z grupami fokusowymi przeprowadzono na dwóch kluczowych etapach rozwoju. Testy te umożliwiły zespołom z Centre des Monuments Nationaux i Alto lepsze dostosowanie narzędzia do potrzeb odwiedzających i zapewnienie szerszej dostępności.

Podsumowanie projektu:

  • Oparte na zadaniach doświadczenie z łamigłówkami przeznaczone zarówno dla dorosłych, jak i dzieci
  • Cicha zawartość wykorzystująca wyłącznie tekst i obrazy (z wyjątkiem filmów wprowadzających i podsumowujących)
  • Rekonstrukcje 3D
  • Tekst napisany prostym językiem z ekspertem ds. dostępności i łatwości czytania

Znaczenie testów użytkowników dla Family Tour

Pierwsza grupa docelowa

  • Przeprowadzona przy użyciu drukowanej broszury i kilku cyfrowych makiet ekranowych
  • Testerzy: Odbiorcy rodzinni (dorośli + dzieci), w tym dzieci z zaniedbanych społeczności

Legenda: Pierwszy test trasy rodzinnej przeprowadzony na miejscu

Co było testowane:

  • Ocena trafności tekstów pisanych prostym językiem (długość, poziom czytania)
  • Ocena zrozumienia graficznych makiet aplikacji
  • Testowanie złożoności gier

Wyniki:

  • Uproszczenie i przeformułowanie złożonych terminów: Niektóre teksty były zbyt długie, co ograniczało ich dostępność
  • Przeformułowanie niektórych zagadek

Druga grupa docelowa:

  • Przeprowadzona przy użyciu wersji beta aplikacji na tablety
  • Testerzy: Odbiorcy rodzinni (dorośli + dzieci), w tym dzieci z zaniedbanych społeczności i dwie rodziny z niedosłyszącymi rodzicami

Legenda: Drugi test wycieczki rodzinnej przy użyciu tabletu

Co było testowane:

  • Łatwość korzystania z tabletu
  • Wykrywanie błędów
  • Płynność nawigacji i autonomiczny ruch odwiedzających

Wyniki:

  • Dodanie napisów do filmów, dzięki czemu doświadczenie jest w pełni dostępne dla osób niedosłyszących
  • Poprawki błędów
  • Ulepszone instrukcje kierunkowe
  • Dostosowanie niektórych funkcji technicznych w celu zapewnienia płynniejszego doświadczenia użytkownika (np. czasy walidacji, zmiana samouczka itp.)

Wyzwania i wiedza

  • Przeprowadzanie testów z użytkownikami na kluczowych etapach projektowania ułatwia dostosowanie produktu i współtworzenie opłacalnych rozwiązań.
  • Dostępność interfejsu powinna być brana pod uwagę od samego początku (np. rozmieszczenie przycisków, rozmiar tekstu, kontrast itp.).
  • Niewielkie funkcje mogą znacznie poprawić dostępność, na przykład dodanie napisów do filmów w środowisku wymagającym dużej ilości tekstu.