Połączone urządzenia i Internet rzeczy (IoT) w mediacji poza siedzibą firmy

Activity time: 5 min

Omówienie

Instytucja Smithsonian wykorzystała technologię IoT do stworzenia interaktywnego i integracyjnego doświadczenia dla zdalnych odbiorców. Korzystając z urządzeń takich jak Amazon Alexa i Google Home, uruchomili program o nazwie „Smithsonian at Home”, zaprojektowany w celu rozszerzenia zasięgu swoich eksponatów i kolekcji poza fizyczne miejsce.

Wdrożenie: działania

  1. Integration with smart devices: The Smithsonian developed voice-interactive modules for Alexa and Google Home, enabling users to: 
    • Zadawać pytania dotyczące konkretnych eksponatów (np. „Opowiedz mi o Hope Diamond”).
    • Otrzymywać codzienne „fakty dnia” o ich kolekcji.
    • Uczestniczyć w tematycznych mini-wycieczkach (np. wirtualny spacer po starożytnym Egipcie).
  2. Ulepszenia dostępności: Moduły zawierały takie funkcje, jak kompatybilność z zamianą tekstu na mowę, zapewniając użytkownikom niedowidzącym możliwość pełnego uczestnictwa. Dodatkowo zaimplementowano obsługę wielu języków, aby zaangażować międzynarodowych odbiorców.
  3. Interaktywna zawartość: Smithsonian współpracowało z kuratorami i edukatorami, aby zaprojektować angażujące skrypty i ścieżki dla użytkowników. Na przykład użytkownicy mogli grać w quizy związane z konkretnym eksponatem lub poprosić o głębszy wgląd w artefakty.
  4. Promocja i analiza: Program był promowany na stronie internetowej Smithsonian, kanałach mediów społecznościowych i w biuletynach. Informacje zwrotne od użytkowników i dane analityczne (np. czas trwania sesji i najczęściej zadawane pytania) pomogły udoskonalić i rozszerzyć inicjatywę.

Rezultaty

Program „Smithsonian at Home” odnotował znaczne zaangażowanie, z ponad 50 000 interakcji w ciągu pierwszych sześciu miesięcy. Pozytywne opinie użytkowników podkreśliły wartość interaktywnej nauki bezpośrednio z domu. Poprawiła się również dostępność, szczególnie dla użytkowników, którzy nie mogą odwiedzić muzeum z powodu ograniczeń fizycznych lub geograficznych.

Wyzwania i wiedza

  • Rozwój techniczny: Integracja wymagała znacznych zasobów, w tym wiedzy z zakresu IoT i partnerstwa z dostawcami inteligentnych urządzeń.
  • Złożoność treści: Projektowanie interaktywnych treści, które byłyby naturalne i angażujące, wymagało znacznej współpracy między zespołami.
  • Świadomość użytkowników: Początkowe przyjęcie było wolniejsze niż oczekiwano, co wymagało ukierunkowanych kampanii promocyjnych w celu zwiększenia widoczności.

Wnioski

  • Urządzenia IoT, takie jak Alexa i Google Home, mogą zrewolucjonizować mediację kulturową, oferując spersonalizowane i dostępne doświadczenia.
  • Ciągłe udoskonalanie w oparciu o dane użytkownika zapewnia trafność i zaangażowanie.
  • Współpraca między zespołami technicznymi i ekspertami ds. kultury ma kluczowe znaczenie dla udanych aplikacji IoT.

Zasoby

Smithsonian’s online collection

Smithsonian’s National Museum of Natural History – Explore at home

Google for Education

Article “Is the future of museums online and what might a virtual museum look like?”

Article “Here’s What a Smart Museum Could Look Like”